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湘东中学贴吧 游戏新秀CyberAgent的动画之路:活用自家资源,先投资后制作 财经时报

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发表于 2019-6-13 13:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是写在帖子头部的内容ACGN洞察
拜候三文娱网站3wyu.com检察产业必读文章
CyberAgent从尝试到正式进军动画行业。
作者:Wind
CyberAgent(以下简称CA)是日本一家互联网巨头公司,今朝首要营业为“媒体”、“收集广告”、“游戏”和“其他新奇迹”。
CA最为盈利的两个营业别离是游戏和收集广告.


游戏新秀CyberAgent的动画之路:活用自家资本,先投资后建造

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现在天我们要讲讲穿插在各类营业之间的“动画”营业,由于动画营业的营业额在CA中占比力小,所以并没有零丁作为一门首要营业零丁分别出来。
可是,这并不意味着CA不重视动画。相反,CA从2015年起头越来越关注动画行业,并一步步进军动画市场。CA意想到游戏业界合作过大,同质化也很严重,为了加倍让CA的游戏有上风,加倍全方面地吸援用户,他们想到了在动画上发力。
下面,我们来梳理CA的动画奇迹过程。


<h1 class="ql-align-center">从子公司部分到专项基金



游戏新秀CyberAgent的动画之路:活用自家资本,先投资后建造

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早在2014年,CA就尝试操纵动画来给游戏增加热度,而CA的第一部游戏改编动画《巴哈姆特之怒 GENESIS》诞生了。这部电视动画由MAPPA建造,一经播出获得了很多好评。CA也并没有放过这个商机,并一举而上。
2015年3月,CA的游戏营业子公司Cygames创建了动画奇迹部,旨在摆设动画建造和IP展开。正确地说,该部分并不是要像BONES、J.C.STAFF这些动画公司一样实实在在地建造动画,而是给自家的游戏建造动画化企划,大概给其他动画投资,加入到建造委员会中,获得响应的权限。时代,Cygames介入了《YURI!!! on ICE》、《碧蓝空想》、《巴哈姆特之怒 VIRGIN SOUL》等动画的建造。

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2016年4月,Cygames建立了子公司CygamesPictures,而CygamesPictures与Cygames动画奇迹部分歧,它就是实实在在建造动画作品的企业。到今朝为止,CygamesPictures推出了两部动画作品,别离是在2017年9月在收集公布的科幻动画《银翼杀手:2022大停电》以及在今年1月播出的电视动画《Mysteria Friends》。而由自家游戏改编的动画《公主连结!Re:Dive》也将在未来播出。

游戏新秀CyberAgent的动画之路:活用自家资本,先投资后建造

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《Mysteria Friends》

2016年6月,CA收买了老牌动画美术布景公司草薙,草薙以绘制精美细致的布景美术而著名,其代表作有《悠哉平常大王》、《妖精森林的小不点》等。
2017年6月,CA设立了“CA-Cygames 动画基金”,旨在扩大CA的动画范畴营业,经过动画建造委员会,获得动画作品的收集播放权和游戏改编权。该基金由CA和Cygames配合出资,资金总额到达30亿日元。虽然这笔资金对于动画建造不算是大数目,但依照一个季度的电视动画花2、3亿日元来算,还是能投资很多作品。而且,该基金并不是以分公司和公司外构造的形式存在,而是以一种肆意组合的形式组成,自在度很高,可以随意操纵CA团体的十个以上的游伶人公司和媒体平台等资本。今朝,该基金投资了四部动画,别离是《火之丸相扑》、《只要别西卜巨细姐喜好就好。》、《佐贺偶像是传奇》、《约定的梦幻岛》。

游戏新秀CyberAgent的动画之路:活用自家资本,先投资后建造

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《火之丸相扑》、《只要别西卜巨细姐喜好就好。》、《佐贺偶像是传奇》

CA从2015年到2017年,一向在加大力度投入动画行业,CA意想到做动画内容不但能给自己的游戏增加人气,而且还能获得其他IP的衍生游戏建造权,从而获得更大的收益。
到了2018年今后,CA更是将动画营业上升到了另一个高度。


<h1 class="ql-align-center">CAAnimation的创建

于2018年10月,CA对外公布要正式进入动画行业,并设立了动画企划开辟、建造的贸易品牌“CAAnimation”。CAAnimation并不建造动画,而是开策动画IP企划,即站在企划的最上游,把握住IP最大的权利。这一点和我们熟知的ANIPLEX类似。
CAAnimation的两个负责人,别离是落合雅也(履行建造人,Executive producer)和田中宏幸(兼顾建造人,Generalproducer)。落合雅也是Cygames的资深游戏建造人,而田中宏幸原本是avex picturs的建造人,现在转职到CA。他们两人之前在失业期时是同期,现在有差不多20年的友谊。一个擅长游戏企划,一个擅长动画企划,对于CAAnimation来说这是一个很是理想的组合。


游戏新秀CyberAgent的动画之路:活用自家资本,先投资后建造

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田中宏幸(左)、落合雅也(右)

CAAnimation和CA-Cygames 动画基金分歧的是,前者是原创内容的企划部分,后者是自家企划和内部企划的投资部分。CAAnimation开设至今,共有5个原创内容企划,而它们的孵化时候约为两年,也就是要到2020年才能面世。
别的,现在的动画有9成都是结成建造委员会的形式,并用BD和DVD碟片往返收本钱,而CAAnimation正在摸索摆脱建造委员会的形式,希望从企划到建造尽能够地让自己掌权,尽能够地不让多家企业介入进来,而是只要自家大概有少数合作伙伴介入。由于投资(话事)人越多,企划就会越难推动,而只要少数精锐企业来建造出具有爆发力的企划就是CAAnimation最理想的状态。而且,CA运营着日本着名流媒体平台AbemaTV,CAAnimation亦可以不依靠卖碟片的方式来盈利,动画间接由AbemaTV独占公布也是一个不错的贸易形式。

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CAAnimation并不会在动画火了的时辰才想着去卖碟和游戏化,他们在最初建造企划的时辰就会斟酌动画、游戏等各类方面,把内容IP代价发挥到极致。是以,在开辟原作的时辰,CAAnimation会和公司的游戏部分一路会商和建造。
CA的子公司Cygames已经有了动画部分,后来又设立CygamesPictures,18年又再创建动画品牌CAAnimation,但是它们是各司其职,有自己明白方针的。不外这也反应了CA在不竭增加自己在动画行业的存在感,并不竭摸索自己的动画门路。


<h1 class="ql-align-center">CAAnimation的第一个企划

于2019年6月7日,CAAnimation公布了第一个企划的贸易合作伙伴。而企划的题目尚未公布。从合作伙伴企业来看,该企划是个以动画、游戏、音乐多方面文娱为主轴的跨媒体企划。


游戏新秀CyberAgent的动画之路:活用自家资本,先投资后建造

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此次企划的首要介入者有3个,除了CAAnimation自己之外,还有avex pictures、ElementsGarden。而动画建造由动画工房负责,游戏由WonderPlanet负责开辟。虽然此次不是CA单干,而且能够性也不大,不外企划的介入者都是在各范畴的强力企业,可以说CA找合作伙伴是其拿手。
下面来别离先容一下这几个合作企业。
avex pictures
avex团体旗下子公司,于2014年4月创建,围绕影象内容全方面展开营业。在动画影象方面,近年负责给《阿松》、《YURI!!!on ICE》、《佐贺偶像是传奇》等热门作品建造刊行碟片。除了影象之外,在动画派生音乐和表演文娱方面,也是avexpictures专攻的营业之一。


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《YURI!!! on ICE》



Elements Garden
Elements Garden是ARIAEntertainment旗下的音乐建造品牌,于2004年景立。该品牌也是以日本音乐人上松范康为中心的音乐创作团体,在动画和游戏的音乐建造尤其擅长。《歌之☆王子殿下?》、《战姬绝唱SYMPHOGEAR》等动画作品的音乐都出自ElementsGarden。

游戏新秀CyberAgent的动画之路:活用自家资本,先投资后建造

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《歌之☆王子殿下?真爱1000%》

动画工房
于1973年在东京练马区建立的作画工作室。刚起头介入东映动画和吉卜力的作品建造,经过45年的经历与技术的堆集,建造出了很多佳构动画。今年4月播出的《天使来临到了我的身旁!》就是出自动画工房之手。

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《天使来临到了我的身旁!》

WonderPlanet
WonderPlanet是在名古屋创建的游戏公司,在名古屋和涩谷共有三个工作室。首要开辟和运营智妙手机游戏。《周刊少年JUMP》创刊50周年数念的手机游戏《JUMPUTI HEROES》和《CrashFever》是其代表作。

游戏新秀CyberAgent的动画之路:活用自家资本,先投资后建造

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《JUMPUTIHEROES》

可以看出来,CA是在认真成长动画营业,而此次建造有没有活用CA的动画基金尚未明白。遗憾的是,此次也没有打破建造委员会的形式,不外委员会成员数确切连结在了少数几家。动画建造交给动画工房,也许是斟酌到了CygamesPictures尚未成熟,而且连续多个企划也不是一家新动画公司能对付过来的。使人意外的是,游戏开辟并没有选用自己的公司,而是托付给了WonderPlanet。不管怎样说,CAAnimation在2020年能否给我们带来欣喜,企划接下来会有怎样的停顿,这些题目都备受业界注视。
我们也非常期待CAAnimation前面的几个企划真的能摆脱建造委员会的场面,给动画业界的贸易形式带来新思绪。
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